Monday, January 16, 2017

Robootika tund Hiiu majas





13. jaanuaril käisime Hiiu majas 6.B klassile robootika tundi andmas.

Enne tunni algust laotasime laudadele EdMatid ja puldid, millega hiljem Edisoni juhtida.
Tundi alustasime esitlusega Edisonist. Ettekande pikkuseks oli umbes 5 minutit. Seejärel jagasime õpilastele kätte Edisonid. Õpilased testisid EdMatil olevaid vöötkoode. Peale seda andsime igale rühmale arvuti, mille nad Edisoniga ühendasid, et robotisse laadida test programm. Programmi ära testinud, said õpilased EdWare'i testida. Tunni lõpus andsime neile kätte puldid ning nad ühendasid puldi robotiga ja said seda juhtida. Kõige viimasena palusime neil täita tagasiside küsimustiku ja sellega oligi tund läbi.

Tagasiside küsimustikust selgus, et kõige enam meeldis neile ise robotiga mängida. Samuti oli palju neid, kes said teada kuidas robotit kasutada ja programmeerida.

Jäime ise tunniga väga rahule ja meil oli väga lõbus.

Artur, Jan Joonas, Kaisa ja Paul Eros




Monday, November 28, 2016

Õppetund

Õppetunni plaan:
1. 2 minutit tutvustame ennast
2. 5 minutit tutvustame Edisoni robortit
3. 04:42 Näitame Edisoni tutvustavat video
4. Jaotame gruppidesse ja jagame igale grupile roboti. Anname ülesande.
5. Teevad ülesannet (õpivad robotit kasutama: seavad roboti valmis, seadistavad lihtsama programmi- sõidavad edasi/tagasi ja vastavad küsimustele)
6. Küsimustele vastamine:


1) Mida tegi robot kui sa vajutasid "mängi" nuppu?
2) Kuidas sai programm arvutist robotisse?
3) Millised ülesanded on Edisoni kolmel põhinupul?
4) Kas teile meeldis tänane tund? Mis oli kõige huvitavam?
5) Mida uut said teada?


;

Edison: tutvustav video


Monday, October 17, 2016

Sissejuhatus: Raspberry Pi, Edison ja Arduino

Tere!


Meie oleme 4 aktiivset robootika huvilist TNG-st. See on meie ajaveeb.

Selles postituses teeme tutvust kolme arvutiga, mille seast ühe valime välja ning millega hakkame edaspidist tööd jätkama.

    Pildiotsingu edison robot tulemus
  • Edison töötab 4 AAA patareiga ja programmid laaditakse robotisse arvuti või tahvli kõrvaklapi auku käiva juhtme abil.
  •  tarkvara EdWare
  • Selle abil saab luua ja nuputada interaktiivseid mängukeskkondi, eelkõige lastele kuid muidugi ka täiskasvanutele





    Pildiotsingu arduino tulemus
  • Atmega328P microcontroller (8-bit)
  • Arduino meeskonda kuuluvad: Massimo Banze, DAvid Cuartielles, Tom Igoe, Ginaluca Martino, David Mellis ja Nicholas Zambetti
  • Sisend-väljundid
  • Analoogisisend
  • 5V/3V3 väljundsignaal
  • USB kaudu programeeritav
  • Masinkood, komplieeritud IDE's C'st
  • Sobib andemete kogumiseks anduritelt
  • Lõputu hulk teeke

Pildiotsingu raspberry pi tulemus
  • Pangakaardi-suurune aruvti, koosneb ühest türkkplaadist 
  • Broadcom 21bit cpu (ARM)
  • Valik operatsioonisüsteeme
  • Sisend-väljund
  • Puutetundliku ekraani port
  • Seesmine Python on väga paintlik
  • General Purpose Input/Output